September 24, 2017

v7 Razzil Darkbrew The Alchemist

v7.00 ကေနစလုိ႔ Talent Tree မ်ား ထည့္သြင္းေပးထားၿပီး ယခုလက္ရွိ v7.04 အထိ ေျပာင္းလဲခဲ့တဲ့ Version Update ၅ ခုအတြင္းမွာ Hero ေတြကုိ Balance လုပ္ဖုိ႔အတြက္ အရင္လုိ Ability မ်ားကုိ တုိက္႐ိုက္ ေျပာင္းလဲရျခင္းမ်ိဳး မဟုတ္ေတာ့ဘဲ Talent အတုိး၊ အ
ေလွ်ာ့ေတြကုိသာ အသားေပးၿပီး Update လုပ္ခဲ့တာကုိ ေတြ႕ရ မွာပါ။ ဒီလုိအေျပာင္းအလဲ ေတြေပၚမူတည္ၿပီး Meta အတြင္းသုိ႔ ဝင္လာတဲ့ Hero ေတြရွိသလုိ၊ ျပန္ထြက္သြားတဲ့ Hero ေတြလည္းရွိခဲ့ပါတယ္။ ဒါေပမဲ့ အနည္းစုေသာ Hero ေတြကေတာ့ ဒီ Version Update
၅ ခုအတြင္းမွာ သိသိသာ သာ Nerf ျခင္း၊ Buff ျခင္းမခံရသည့္တုိင္ေအာင္ Meta အတြင္းမွာ ဆက္လက္လည္ပတ္ေနတဲ့ Hero ေတြ
လည္း ရွိေနပါေသးတယ္။ ဒီလုိ Hero ေတြထဲကမွ Meta Change ဘယ္ေလာက္ျဖစ္ျဖစ္ အသုံးဝင္ေနဆဲျဖစ္တဲ့ Razzil Darkbrew, The Alchemist ကေတာ့ Professional Player မ်ားသာ မက၊ Pub game မ်ားစြာမွာပါ အေျပာင္းအလဲမရွိ၊ ဆက္လက္ရပ္တည္
ေနႏုိင္ျခင္းကေတာ့ ၎ရဲ႕ အားသာခ်က္ပဲ ျဖစ္ပါ တယ္။ ဒီလုိအားသာခ်က္ေတြ ျပည့္ႏွက္ေနတာေၾကာင့္ဘဲ ပူပူေႏြးေႏြး ထြက္ရွိထားတဲ့ v7.05 မွာေတာ့ အခ်ိန္ကာလ အတန္ၾကာ လုိအပ္ေနၿပီျဖစ္တဲ့ Nerf တစ္ခုကုိ လက္ခံရရွိထားတဲ့ Alchemist အေနနဲ႔ Meta အတြင္းမွာ ဘယ္ ေလာက္ေတာင္ အေျပာင္းအလဲ ျဖစ္ႏိုင္လဲဆုိတာ စိတ္ဝင္ စားဖုိ႔ေတာ့ ေကာင္းပါတယ္။

Overview

ဒီတစ္ေခါက္ Version Update မွာေတာ့ ၎ရဲ႕ Signature Ability ျဖစ္တဲ့ Greevil’s Greed ကုိ ထိခုိက္ျခင္းမရွိဘဲ Acid Spray
နဲ႔ Ultimate Chemical Rage တုိ႔ကုိ Nerf ထားတာကို ေတြ႕ရပါတယ္။ ဒါဟာ 6.86/ 6.87c/ 7.00 စတဲ့ Patch ၅ ခုဆက္တုိက္မွာ Greevil’s Greed ကုိဦးတည္ၿပီး Nerf ေတြလုပ္ခဲ့ေပမယ့္ Alchemist ကုိ meta အတြင္းအ ေျပာင္းအလဲ မျဖစ္ေစခဲ့တဲ့အ တြက္ဒီတစ္
ေခါက္ Patch မွာေတာ့ Ultimate ရဲ႕ Cooldown ကုိ 10 seconds တုိးၿပီး Acid Spray ရဲ႕ AoE ကုိ 400/475/550/625 ဆုိၿပီး ေနာက္ဆုံးအဆင့္မွာနဂုိ AoE ေလာက္ျဖစ္ေအာင္ ေလွ်ာ့ ခ်ခဲ့တာျဖစ္ပါတယ္။ v6.84 က စလုိ႔ 90% ေသာ Alchemist တုိင္းဟာ Octarine Core + Radiance + Manta Style + Armlet ဆုိတဲ့ item Build Meta ေျပာင္းလဲၿပီးခ်ိန္ကတည္းက ၎ရဲ႕ Ultimate ဟာလည္း Cooldown 33.7 Seconds တုိင္း တစ္ခါသုံးလုိ႔ရ ေနတဲ့အတြက္ Duration 25 seconds ကုိ ျပန္ဖယ္လုိက္ရင္ Chemical Rage မရွိတဲ့အခ်ိန္ဟာ 8.7 seconds သာရွိေနခဲ့ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ အခုေျပာင္းလဲသြားတဲ့ 55 seconds Ultimate Cooldown ေၾကာင့္ Octarine Core စပ္သည့္တုိင္ေအာင္ 41.25 seconds cooldown ထိ ၾကာျမင့္ေတာ့မွာပါ။ ဒါေၾကာင့္ Ultimate ျဖစ္မေနခ်ိန္ဟာ 16.25 seconds
အထိ ျမင့္တက္သြားေတာ့မွာျဖစ္ ပါတယ္။ Acid Spray ကုိ ျမႇင့္တင္လုိက္ျခင္းကလည္း lvl 2 ေလာက္ကတည္းက တစ္ဖက္အသင္းရဲ႕ Melee Hero ေတြကုိ ေနစရာမရွိေအာင္ အလြယ္တကူ Harass လုပ္ႏိုင္တဲ့ Ability တစ္ခုမျဖစ္ေစေတာ့ပါဘူး။ Dota မွာရွိသမွ် Hero တုိင္းထက္ အားသာ ေနတဲ့ ဒီ Unreliable Gold ေတြ အလြယ္တကူ ရရွိေနေစမယ့္ Alchemist အတြက္ late game potential ကုိ သိသိသာသာ မထိခုိက္ေစေသးေပမယ့္ Early Game မွာေတာ့ Ultimate ကုိ လက္လႊတ္စပယ္သုံးလုိ႔မရေစ ေတာ့ခ်င္းဟာ မိနစ္ ၂ဝ မတုိင္ခင္ကတည္းက GPM ထိပ္ဆုံးမွာ ေျပးေနမယ့္ Alchemist ကုိ သိသိသာသာ ထိခုိက္ သြားေစပါလိမ့္မယ္။ ၿခဳံငုံေျပာရင္ေတာ့ Alchemist ရဲ႕ Win Rate ဟာ v7.04 ကထက္ တစ္ပတ္အတြင္းမွာပင္ 1.45% ခန္႔ က်ဆင္းသြားခဲ့ပါၿပီ။

Abilities
Acid Spray

AoE Ability တစ္ခုျဖစ္ၿပီး Armor Reduction ပါဝင္တဲ့ Debuff DPS Ability တစ္ခုလည္း ျဖစ္ပါတယ္။ Cooldown 22 seconds (Octarine Core: 16.5 seconds Cooldown) Duration 16 Seconds ရွိၿပီး Jungle Stack Farming, Lane Harassing အတြက္ ထိေရာက္တဲ့ Skill တစ္ခုျဖစ္ပါတယ္။ ထူးျခား ခ်က္ကေတာ့ Acid Spray ကေန ရရွိတဲ့ DPS ဟာ Physical Damage Type ျဖစ္တဲ့
အတြက္ ၎ကေနရရွိမယ့္ 4/ 5/ 6/ 7 Armor Reduction နဲ႔ တုိက္႐ိုက္ အက်ိဳးရွိေစပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ပဲ Jungle Stack စားတဲ့အခါမွာ အျခားေသာ Carry Hero ေတြနဲ႔ယွဥ္ရင္ 160 Mana ကုိ အသုံးျပဳ႐ံုနဲ႔ Stack ၆ ခုေလာက္ကုိ တစ္ၿပိဳင္ တည္းစားႏုိင္စြမ္း ရွိတဲ့အ
တြက္ သိသိသာသာ အက်ိဳးရွိတဲ့ Farmer တစ္ေကာင္ျဖစ္ေနပါတယ္။

Unstable Concoction

Concoction ေပါက္ကြဲဖုိ႔ 5.5 seconds အခ်ိန္ရပါတယ္။ 5 seconds အထိ လက္ထဲ ကုိင္ထားႏုိင္ရင္ Concoction ရဲ႕ အက်ိဳးသက္
ေရာက္မႈ အျမင့္ဆုံး အေျခအေနကို ေရာက္ရွိ ေစမွာျဖစ္ၿပီး 4 seconds stun, 360 Damage အထိ သက္ေရာက္ ေစမွာပါ။ အဆုိပါ Debuff နဲ႔ Damage ဟာပစ္ခံရတဲ့ Unit ရဲ႕ 175 AoE အတြင္းမွာပါ ညီတူညီမွ် သက္ေရာက္ ေစပါမယ္။ Cooldown 16 seconds (Octarine Core: 12 seconds) ရွိပါတယ္။ 5.5 seconds ျပည့္သည့္တုိင္ေအာင္ မပစ္လႊတ္ႏိုင္ ရင္ေတာ့ 4 seconds stun, 360 Damage မွာ မိမိဘာသာ သက္ေရာက္သြားမွာျဖစ္ပါတယ္။

Greevil’s Greed

အဆင့္မ်ားမ်ား တင္ေလ Alchemist စားလုိက္သမွ် Creep တုိင္းရဲ႕ မူလပုိက္ဆံအျပင္ Bonus gold ေတြပါ ရရွိေနေစမယ့္ Signature Ability ျဖစ္ပါတယ္။ Creep တစ္ေကာင္စားလိုက္တုိင္း မွာ 6/ 8/ 10/ 12 gold ဆီ ပုိပိုရလာမွာျဖစ္ၿပီး မိမိယူထား တဲ့ အဆင့္အလုိက္ အမ်ားဆုံး 12/ 20/ 28/ 36 Gold အထိ ရေစမွာျဖစ္ပါတယ္။ ဥပမာ – ေနာက္ဆုံးအဆင့္မွာ Lane Creep တစ္ေကာင္ကို စားလုိက္ ရင္ 40 + (12) = 55 Gold ကုိ ရရွိပါမယ္။ ေနာက္ထပ္ တစ္ေကာင္ကုိ ထပ္စားတဲ့အခါ 40 + (12 + 12) = 64 Gold ရရွိၿပီး ေနာက္တစ္
ေကာင္အတြက္ 40 + (12 + 12+ 12) = 76 Gold ကုိ ရရွိပါမယ္။ အပုိရတဲ့ ပုိက္ဆံဟာ အဆင့္အလုိက္ အမ်ားဆုံး 12 + 12 + 12 = 36 Gold ကုိ ေရာက္ရွိသြားၿပီျဖစ္လုိ႔ ၄ ေကာင္ေျမာက္ကေန ေနာက္ထပ္စားသမွ် Creep တုိင္းဟာ လည္း +36 Extra Gold ဆီ ဆက္တုိက္ရသြားမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ 30 seconds အတြင္းမွာ Creep တစ္ေကာင္မွ မစားႏိုင္ခဲ့ရင္ Extra Gold ဟာ 12 ကေန ျပန္စတြက္မွာ ျဖစ္ပါ
တယ္။ Rune, Manta Style Illusion ေတြကေတာ့ ဒီ Gold Bonus ကုိ မရရွိႏိုင္ပါဘူး။

Ultimate Chemical Rage

+50/ +75/ +100 Hp Regen ကုိ ဆက္တုိက္ ရေနမွာ ျဖစ္ၿပီး အဆုိပါ 25 seconds Duration အတြင္းမွာ +30/ +40/ +50 Move Speed, +3/+7.5/+12 Mana Regen စတဲ့ Buff ၃ ခုကုိရရွိေနမယ့္အျပင္ Base Attack Time ကလည္း 1.4/ 1.2/ 1 အထိက် ဆင္းသြားေစမွာျဖစ္ပါတယ္။ အထက္မွာ ေဖာ္ျပခဲ့တဲ့အတုိင္း Cooldown 55 Seconds (Octarine Core: 41.25 seconds) ရွိမွာျဖစ္ပါ
တယ္။ (Chemical Rage ေျပာင္းလဲတဲ့ 0.35 transforma tiontime အတြင္းမွာ Alchemist ဟာ Invulnerable ျဖစ္သြားမွာ ျဖစ္ပါ
တယ္) Alchemist ရဲ႕ Aghanim’s Scepter Upgrade ကေတာ့ မိမိ Allied Hero ေတြကုိ Aghanim’s Scepter ကုိယ္စားဝယ္ေပးလုိ႔ ရမယ့္ Buff ျဖစ္ပါတယ္။ မိမိဘာသာ သုံးရင္ေတာ့ +10 All Stats, +250 Hp, +200 Mana ကို Permanent ရရွိမွာျဖစ္ၿပီး Upgrade မရွိတဲ့ Hero ကုိ ေပးရင္ေတာင္ ဒီ Buff ကုိ ရရွိမွာ ျဖစ္ပါတယ္။

Talents

Lvl 10 >> +4 Armor (or) +20 Damage

Lvl 15 >> +6 All Stats (or) +80 Unstable Concoction Minimum Damage

Lvl 20 >> + 300 Health (or) +30 Attack Speed

Lvl 25 >> -5 Acid Spray Armor (or) +30% Lifesteal

Talent ေရြးခ်ယ္မႈအပုိင္း မွာေတာ့ Alchemist ရဲ႕ လုိအပ္ခ်က္ေတြကုိ ၾကည့္ၿပီး တင္႐ံုပဲ ျဖစ္ပါတယ္။ lvl 10 မွာေတာ့ Base Armor 1.57 သာရွိၿပီး Agility Grow လြန္စြာမွ နည္းတဲ့ Alchemist အတြက္ Armor လိုအပ္ခ်က္ကုိ ျဖည့္ဆည္း ေပးထားတာကုိ ေတြ႕ရပါတယ္။ +20 Damage ထက္ +4 Armor ဟာ Physical Damage Carry ေတြနဲ႔ပဲ Counter လုပ္ခံရတာမ်ားတဲ့ Alchemist အတြက္ ေတာ့ ပုိမုိထုိက္တန္ပါတယ္။ အၾကမ္းဖ်ဥ္းတြက္ရရင္ +120 Hp, + 72 Mana, +0.86 Armor ကုိေပးမယ့္ +6 All Stats Talent နဲ႔ +80 Unstable Concoction Minimum Damage Talent ေရြးခ်ယ္မႈကုိေတာ့ lvl 15 မွာရရွိမွာပါ။ ဒါေၾကာင့္ lvl 4 Unstable Concoction Maximum Damage ဟာ 440 Damage ထိ ရွိသြားမွာျဖစ္ၿပီး သုံးၿပီးၿပီးခ်င္း ပစ္လႊတ္ ေပးရင္ေတာင္ 80 Damage သက္ေရာက္ေစဦးမွာပါ။ ဒီအပုိင္းမွာေတာ့ Survive ျဖစ္ ေလေလ အသင္းအတြက္ အက်ိဳးရွိေလေလျဖစ္တဲ့ +6 All Stats Talent ကိုပုိမုိ ႏွစ္သက္ပါတယ္။ lvl 15 ကေန 20 ကုိ အေရာက္ မွာေတာ့ Alchemist အတြက္ လုံေလာက္တဲ့ Meta Item Build ေတြကုိလည္း ရသင့္ သေလာက္ရၿပီးတဲ့ အေျခအေန ျဖစ္ပါတယ္။ +300 Hp ေရာ +30 Attack Speed ပါ အသုံးဝင္တဲ့ အေျခအေနျဖစ္ေပမယ့္ +30 Attack Speed က
ေတာ့ Ultimate ကေနေလ်ာ့သြားမယ့္ Base Attack Time 1 နဲ႔တြဲဖက္တဲ့အခါ သာလြန္တဲ့ Attack Speed ကုိ ရရွိေစမယ့္ အခ်က္ကို
ေတာ့ ေမ့မထားသင့္ပါဘူး။ -5 Armor Acid Spray Talent ကုိ ေရြးခ်ယ္ရင္ေတာ့ စုစုေပါင္း -12 Armor Reduction ကုိ 625 AoE အတြင္းမွာ သက္ေရာက္ေစမွာပါ။ တကယ္လုိ႔ သင္ကOctarine Core စပ္တဲ့ Alchemist ဆုိရင္ေတာ့ 16.5 seconds တုိင္းမွာတစ္ခါ ျပန္သုံးလုိ႔ရမယ့္ Acid Spray ကုိအက်ိဳးရွိေစမယ့္ ဒီ Talent ကုိ ပုိမုိေရြးခ်ယ္သင့္ေပမယ့္ Hitter နည္းပါးလုိ႔ ကိုယ္တုိင္ Carry ေဆာ့ရတဲ့
အေျခအေနမ်ိဳးမွာေတာ့ 30% Lifesteal ကုိ ေရြးခ်ယ္ႏုိင္ပါတယ္။

Why?

လက္ရွိ Meta Build ျဖစ္တဲ့ Armlet + Manta + Octarine Core + Radiance စပ္ရတဲ့ အေၾကာင္းရင္းကုိ ေဆြး ေႏြးခ်င္ပါတယ္။ သိ
ၿပီးသားျဖစ္တဲ့ Armor အားနည္းခ်က္ ရွိတဲ့ Alchemist ဟာကုန္က် စရိတ္သိပ္မရွိတဲ့ Mid Game Item Armlet ကိုေရြးခ်ယ္ခဲ့ရင္ +5 Armor ရမယ့္အျပင္ +31 Damage, +25 Attack Speed, +25 Strength တုိ႔ကုိရရွိမွာျဖစ္လုိ႔ Hp Regen ပူစရာမလုိတဲ့ Alchemist အတြက္ အေျခခံ Survival Item ျဖစ္ေနရျခင္းပါပဲ။ Manta Style ကေတာ့ Alchemist အတြက္ အေျခခံ Lane Push, Illusion Farming အျပင္ Debuff ျဖည္ဖုိ႔အတြက္ ေရြးခ်ယ္ရျခင္း ျဖစ္ပါတယ္။ lvl 18 မွာ Alchemist ဟာ Ultimate ကေန +100 Hp Regen ကုိ ရရွိေနမွာျဖစ္ပါတယ္။ Radiance ဟာ 65 DPS ရွိၿပီး Octarine Core ေၾကာင့္ Creep တစ္ေကာင္ဆီကေန +3.25 Hp Heal, Hero တစ္ေကာင္စီကေန +16.25 Hp Heal ကုိ ျပန္လည္ ရရွိေနမွာျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ Teamfight တစ္ခုအတြင္းမွာ Radiance AoE အတြင္းက Unit မ်ားရင္ မ်ားသေလာက္ Alchemist မွာလည္းHp Regen ႏႈန္းေတြ ျမင့္တက္ေနမွာ ျဖစ္လုိ႔ပါဘဲ။ ဒါ့အျပင္ Acid Spray, Unstable Concoction, Chemical Rage အျပင္ Manta Style ရဲ႕ Cooldown ကုိလည္း 30 > 22.5 seconds အထိ က်ဆင္းကုန္
ေစတဲ့အတြက္ လက္ရွိ Meta မွာ Carry Build ထက္ ယခု Build က ေခတ္စားေနဆဲ ျဖစ္ေနရျခင္း ျဖစ္ပါတယ္။ မည္သုိ႔ပင္ဆုိေစကာမူ မိမိႏွစ္ သက္ေသာ ကစားကြက္သည္ သာလွ်င္ မိမိအတြက္ အေကာင္း ဆုံးျဖစ္ပါလိမ့္မယ္။

yahooyeeha