July 19, 2017

New Journey, The Juggernaut

အားလုံး ေစာင့္ေမွ်ာ္ေနၾကတဲ့ Juggernaut  Arcana, Bladeform Legacy ကေတာ့ မတ္လ ၁၆ ရက္မွာ တရားဝင္ ထြက္ေပၚလာခဲ့ၿပီ ျဖစ္ပါတယ္။ Arcana Class Item ေတြ ရဲ႕ ထုံးစံအတုိင္း Hero ရဲ႕ မူလ Form ကုိ ထိခုိက္ေစခ်င္း မရွိေအာင္ သတိထားၿပီး ထုတ္ရတဲ့ အေျခအေနမွာ Head Slot မွာ ထြက္ေပၚလာတဲ့ Juggernaut Arcana Item ဟာ ကစားသမားေတြရဲ႕ ေမွ်ာ္လင့္ခ်က္ကုိ ရာႏႈန္းျပည့္ ျဖည့္ဆည္းေပး ႏုိင္ျခင္းေတာ့ မရွိခဲ့ပါဘူး။ Juggernaut  ရဲ႕ Blade Dance, Blade Fury နဲ႔ Ultimate Omnislash တုိ႔မွာ Custom Effect ေတြ ပါဝင္လာမွာျဖစ္ၿပီး ထုံးစံအတုိင္း Alternate voice, Portrait , Hero Icon, Ability Icon, Teleportation Style တုိ႔ကို ေျပာင္းလဲေစမွာျဖစ္ၿပီး ေပါက္ေစ်းကေတာ့ $34.99 ျဖစ္ပါတယ္။ မတ္လအတြင္းမွာ ဝယ္ယူခဲ့မယ္ ဆုိရင္ေတာ့ Exalted Quality Class ကုိလည္း ရရွိမွာ ျဖစ္ပါတယ္။

Juggernaut ဟာ လက္ရွိၿပီးခဲ့တဲ့ Kiev Major Regional Qualifier မွာ စတုတၳေျမာက္ Popular အျဖစ္ဆုံး Hero တစ္ေကာင္ျဖစ္ၿပီး တတိယေျမာက္ Win Rate အေကာင္းဆုံး Hero တစ္ေကာင္လည္း ျဖစ္ပါတယ္။ Dota 2 မွာေတာ့ Juggernaut ဟာ Public ေရာ Tournament Choice ေတြမွာပါ Popular ျဖစ္ၿပီးသား Hero တစ္ေကာင္ျဖစ္ၿပီး Hard Carry နဲ႔ Aggressive Carry ၂ မ်ိဳးစလုံးၾကားက အလုပ္ျဖစ္တဲ့ Hero တစ္ေကာင္လည္း ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ Juggernaut ဟာ လူႀကဳိက္မ်ား ၿပီးသား၊ ကစားသမားတုိင္းနဲ႔ မစိမ္းတဲ့ Hero ေကာင္း တစ္ေကာင္ျဖစ္ပါတယ္။

Abilities

တစ္စကၠန္႔ကို 250 AoE အတြင္းမွာ 80 Damage သက္ေရာက္ေစႏိုင္ၿပီး 5 seconds duration ရွိတဲ့ Blade Fury ဟာ Lvl ၁ ဆင့္တည္း ယူထားတဲ့ အခ်ိန္မွာစုစုေပါင္း 400 Damage အထိ သက္ေရာက္ႏိုင္ၿပီး  Juggernaut ကုိ 5 seconds ၾကာတဲ့ Magic Immunity ကုိ ရရွိေစမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ အဓိကအက်ဆုံး ထူးျခားခ်က္ကေတာ့ Juggernaut ဟာ Blade Fury အသုံးျပဳထားစဥ္မွာ အဆုိပါ AoE ထဲေရာက္ေနတဲ့ Enemy ေတြအေနနဲ႔ Blade Fury Magical Damage သက္ေရာက္ျခင္း မရွိဘူးဆုိရင္ Juggernaut အေနနဲ႔ Physical Attack ျဖင့္ တုိက္ခုိက္ႏိုင္တဲ့ အခ်က္ပါပဲ။ ဒါေၾကာင့္ Blade Fury လွည့္ၿပီး Tower, Building, Siege Creep မ်ားကို တုိက္ခုိက္ႏိုင္သလုိ Black King Bar, Repel အသုံးျပဳထားတဲ့ Enemy Hero ေတြကုိလည္း Blade Fury သုံးထားစဥ္မွာ Physical Attack တုိက္ခုိက္ႏိုင္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။

Carry Hero တစ္ေကာင္အေနနဲ႔ ၎ရဲ႕ Farming Potential ကုိ တုိးျမင့္ေစမယ့္ AoE Healing ကုိ Healing Ward Ability ကေန ရရွိေစဦးမွာျဖစ္ပါတယ္။ 500 AoEအတြင္းမွာရွိတဲ့ Ally Unit အားလုံးကုိ Max Health ရဲ႕ 2%/3%/ 4%/ 5% Healing ကုိေပးမယ့္ Healing Ward ဟာ 25 seconds Duration ၾကာမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ အားနည္းခ်က္ကေတာ့ 1 Hp သာရွိတဲ့အတြက္Enemy က အလြယ္တကူ ဖ်က္ဆီးခံရမယ့္ Ward Type Ability တစ္ခုျဖစ္ပါတယ္။ အခုေနာက္ဆုံး ထြက္ထားတဲ့ v7.03 မွာ ေတာ့ Healing Ward ကို ခ်ိဳးလုိက္တဲ့ Enemy ဟာ 75 Gold Bounty နဲ႔ 75 Experience ကုိ ရရွိေစမွာျဖစ္ပါတယ္။

Blade Dance ကေတာ့ Dota မွာရွိတဲ့ Critical ၁ဝ မ်ိဳးထဲမွာ Chance အမ်ားဆုံးျဖစ္ၿပီး Juggernaut ရဲ႕ လက္ရွိ Physical Damage ကုိ ၂ ဆ ျဖစ္ေစမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ အျခားေသာ Hero Critical (PA, WK, CK) ေတြဟာ Critical ပမာဏပိုမ်ား ေပမယ့္ Blade Dance ဟာ ေနာက္ဆုံးအဆင့္မွာ 35% Proc Chance အထိရွိေနတာျဖစ္လုိ႔ Base Attack Time 1.4 ရွိတဲ့ Juggernaut အတြက္ေတာ့ Attack Speed Item အခ်ိဳ႕ရွိေန႐ံုနဲ႔  Damage အတြက္ကို ဦးစားေပး စဥ္းစားစရာမလုိတဲ့ Passive Ability တစ္ခုျဖစ္ပါတယ္။

Omnislash ကုိ အသုံးျပဳလိုက္တဲ့အခ်ိန္မွာ Juggernaut ဟာ Invulnerable ျဖစ္ေနမွာျဖစ္ၿပီး Omnislash ရဲ႕ 200~225 Damage ကလည္း သက္ေရာက္ေနမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ အဆုိပါ Slash ခုန္တဲ့ Unit အေပၚကုိလည္း Juggernaut ဟာ သူ႔ရဲ႕ ပုံမွန္ Physical Attack ကုိ တုိက္ခုိက္ေနဦးမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ Attack Speed သာ ျမန္ေနမယ္ ဆုိရင္ 200~225 Damage အျပင္ မိမိရဲ႕ Physical Damage ခုတ္ခ်က္မ်ားဟာလည္း Blade Dance ရဲ႕ Critical ေတြနဲ႔အတူ အသုံးျပဳခံရတဲ့ Unit ေတြကုိ အသာစီးျဖင့္ တုိက္ခုိက္ႏိုင္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။ Omnislash ရဲ႕ 200~225 Damage ဟာ Physical အမ်ိဳးအစားျဖစ္တာ ေၾကာင့္ Bkb Unit ေတြကုိ တုိက္ခုိက္ႏိုင္ၿပီး Desolator,  Assault cuirass  စတဲ့ Armor Reduction ေတြနဲ႔ တြဲဖက္သုံးရင္လည္း ပုိမုိအက်ိဳးရွိေစမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ Aghanim’s Scepter ကို ေရြးခ်ယ္ခဲ့မယ္ ဆုိရင္ေတာ့ Extra Slash (၃) ခ်က္ကို ရရွိေစမွာျဖစ္ၿပီး Cooldown ဟာလည္း 70 seconds သာ ရွိေတာ့မွာ ျဖစ္ပါတယ္။

Talents

Lvl 10 => +20 Damage (or) +175 Health

Lvl 15 => +7 Armor (or) +20 Attack Speed

Lvl 20 => +8 All Stats (or) +20 Movement Speed

Lvl 25 => +175 Blade Fury DPS (or) +20 Agility

ထုံးစံအတုိင္း Hero ကုိယ္တုိင္က Strong ျဖစ္ၿပီးသား Hero တစ္ေကာင္ျဖစ္တဲ့ အေလ်ာက္ Talent ဟာလည္း သိသိသာသာ အားသာခ်က္မ်ား ရွိမေနပါဘူး။ လက္ရွိ Pub မွာေတာ့ Lvl 10 အတြက္ +20 Damage Talent, Lvl 15 အတြက္ +20 Attack Speed talent, Lvl 20 အတြက္ +8 to all Stats နဲ႔ lvl 25 အတြက္ +20 Agility ကုိ သိသိသာသာ လူႀကိဳက္ ပုိမ်ားလ်က္ရွိပါတယ္။ ဒီအပုိင္းမွာေတာ့ ေနာက္ဆုံး Talent ျဖစ္တဲ့ +175 Blade Fury DPS ကုိသာ ေရြးခ်ယ္ခဲ့မယ္ဆုိရင္ Juggernaut ဟာ 1 second တုိင္းကုိ 330 Damage သက္ေရာက္ႏိုင္တဲ့ Blade Fury ျဖစ္သြားမွာျဖစ္ၿပီး စုစုေပါင္း 1650 Damage အထိ သက္ေရာက္ႏိုင္စြမ္း ရွိမွာျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေပမဲ့ Juggernaut လုိမ်ိဳး Hitter Carry အတြက္ Late Game မွာ Blade Fury လွည့္ၿပီး Damage ထုတ္တာထက္ Inventory Slot အျပည့္နဲ႔ Physical Attack တုိက္ခုိက္တာက ပုိၿပီး ေယဘုယ်က် ကာပုိၿပီး Damage Output မ်ားပါတယ္။

Items

လက္ရွိ Meta မွာေတာ့ Juggernaut ဟာ Phase Boots ၿပီးတာနဲ႔ Manta Style ကို Rush တာကိုေရြးခ်ယ္တဲ့ ကစားပုံက ေခတ္စားလ်က္ ရွိပါတယ္။ Yasha ကေနရရွိမယ့္ MS နဲ႔ AS, Agility ကေနရရွိမယ့္ Damage နဲ႔ Armor အျပင္ Ultimate Orb ကေနရရွိမယ့္ Attributes ေတြဟာ Juggernaut အတြက္ လုံေလာက္တဲ့ Survive ကုိ ေပးမယ့္အျပင္ Manta Style ျဖစ္သြားတဲ့ အခါမွာလည္း ၎ရဲ႕ Survival ကုိပုိ Safe ျဖစ္ေစမယ့္ အတြက္ ျဖစ္ပါတယ္။ အဲ့ဒီ ေနာက္မွာေတာ့ Escape အတြက္ Blink Dagger (or) Silver Edge, Early DPS အတြက္ Mjollnir (or) Diffusal Blade, Core Item အတြက္ Abyssal Blade, Skadi နဲ႔ Butterfly တုိ႔ကို အစဥ္တက် ထည့္သြားတဲ့ ပုံစံကုိ ျမင္ေတြ႕ရလ်က္ ရွိပါတယ္။ အေၾကာင္းကေတာ့ အထက္မွာ ေျပာခဲ့တဲ့အတုိင္း Juggernaut ဟာ Blade Dance လုိမ်ိဳး Proc Chance အေကာင္းဆုံး Critical Damage Passive Ability ကုိ ပုိင္ဆုိင္ထားတာျဖစ္လုိ႔ Desolator, Daedalus, Monkey King Bar တုိ႔လုိ Item ေတြကုိ Slot (၆) ကြက္မွာ အေရးတႀကီး စဥ္းစားစရာ မလုိျခင္းပါဘဲ။ Attribute ေတြဟာ Damage ကုိတုိက္႐ိုက္ မတုိးေစဘဲနဲ႔  Attack Speed, Armor, Health, Mana Capacity တုိ႔ကို တုိးေစတာျဖစ္လုိ႔ Hero တစ္ေကာင္အတြက္ အဖက္ဖက္က အကာအကြယ္ ျဖစ္ၿပီးသား ထိေရာက္တဲ့ Stats မ်ားပဲ ျဖစ္ပါတယ္။ မည္သုိ႔ပင္ဆုိေစကာမူ မိမိႏွစ္သက္ေသာ ကစားကြက္သည္သာလ်င္ မိမိအတြက္ အေကာင္းဆုံး ျဖစ္ပါလိမ့္မယ္။