September 24, 2017

New Journey, Rattletrap The Clockwerk

ၿပီးခဲ့တဲ့ အပတ္ေတြက Mid Lane နဲ႔ Carry Hero မ်ားအေၾကာင္းကို ေဖာ္ျပခဲ့ၿပီး ျဖစ္ပါတယ္။ ဒီတစ္ပါတ္မွာေတာ့ Core Pick မဟုတ္ေပမယ့္ Situational Pick အျဖစ္နဲ႔ Meta ထဲမွာမသိမပါ ျပန္လည္ ပါဝင္လာတဲ့ Offlane Hero တစ္ေကာင္ အေၾကာင္းကုိ ေဆြးေႏြးခ်င္ပါတယ္။ Bradwarden, The Centaur Warrunner အေၾကာင္း ေရးခဲ့တဲ့ ေဆာင္းပါးမွာ ကတည္းက Offlane Hero မ်ားဟာ Strong Initiator မ်ားျဖစ္ ေၾကာင္းေဖာ္ျပခဲ့ၿပီး ျဖစ္ပါတယ္။ Offlane Hero ေတြဟာ မ်ားေသာ အားျဖင့္ Ability Build အရ Strong ျဖစ္ၿပီးသား Hero မ်ား ျဖစ္႐ံုမကဘဲ ကစားပြဲတစ္ပြဲရဲ႕ အေရးပါတဲ့ Initiation Ability မ်ား၊ Survival Ability မ်ား ပါဝင္ေလ့ ရွိပါတယ္။ Icefrog ဟာ Meta မ်ားစြာကုိ အသက္သြင္းေပးလ်က္ရွိၿပီး သူ႔ရဲ႕ အဓိက ရည္ရြယ္ခ်က္ကေတာ့ Hero Pool ႀကီးမားေစဖုိ႔ Balance Change မ်ားစြာကုိ ျပင္ဆင္ေလ့ ရွိပါတယ္။ ဒီတစ္ေခါက္မွာေတာ့ ၿပီးခဲ့တဲ့ Meta တုန္းက ေပ်ာက္ကြယ္ခဲ့တဲ့ R.A.T Hero မ်ားကုိ သိသိသာသာ Buff ေပးခဲ့ေပမယ့္ တကယ္တမ္းမွာေတာ့ Premium ကစားသမားမ်ားက Meta ကုိ လုိက္လံ မစီးေျမာခဲ့ၾကပါဘူး။ R.A.T Hero မ်ားကုိ Mid နဲ႔ Offlane အတြက္ ထုတ္ၿပီးကစားတဲ့ ေခတ္ကုိ ျပန္မေရာက္ဘဲ Roamer, Ganker မ်ားကိုသာ ေရြးခ်ယ္ေလ့ရွိတဲ့ v7.04 Patch Update မွာလည္းOfflane Hero မ်ားထဲကမွ Initiator ေကာင္းတစ္ေကာင္
ျဖစ္ၿပီး Durability ေကာင္းေကာင္း အျပင္ Disable Ability မ်ား ပါဝင္တဲ့ Rattletrap, The Clockwerk ကုိလည္း Situational Pick အျဖစ္ ခပ္စိတ္စိတ္ ျမင္ေတြ႕လာရပါတယ္။ Base Movement Speed ေကာင္းတဲ့ Clockwerk ဟာ တစ္ဖက္ကၾကည့္ရင္ Disable,
တစ္ဖက္က ၾကည့္ရင္ Survive ျဖစ္ေစမယ့္ Power Cogs လုိ Ability နဲ႔တင္ Offlaner ကေန Ganker, Roamer တစ္ေကာင္အျဖစ္ ထူးထူးဆန္းဆန္း ေဆာ့ကစားႏုိင္ခဲ့တာကုိ v7.00 မတုိင္ခင္ကတည္းက သိရွိၿပီး ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ Clockwerk ဟာ
လက္ရွိအခ်ိန္ထိ အသက္ဝင္ ေနဆဲျဖစ္တဲ့ Teamfight Meta မွာ အံဝင္ခြင္ၾကျဖစ္ေနဆဲ Melee Strength Hero တစ္ေကာင္ျဖစ္ ပါတယ္။

Abilities
Battery Assault

275 AoE အတြင္းက Random Unit တစ္ခုကုိ 0.1 second mini stun နဲ႔ 20/ 45/ 70/ 95 Magic Damage ကုိ 0.7 seconds တုိင္းမွာတစ္ခ်က္ သက္ေရာက္ေစမယ့္ Battery Assault ကေတာ့ Clockwerk ရဲ႕ First Priority Ability တစ္ခုျဖစ္ပါတယ္။ အေၾကာင္းက Duration 10 seconds အတြင္းမွာ စုစုေပါင္း (၁၆) ခ်က္ ေပါက္ႏိုင္မွာျဖစ္လုိ႔ Hero တစ္ေကာင္ကုိသာ အဆုိပါ အခ်က္အားလုံး သက္ေရာက္ႏုိင္စြမ္းရွိရင္ 320/720/1120/1520 Total Damage ကုိ သက္ေရာက္ေစမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါဟာ lvl 7 တည္းနဲ႔ အမ်ားဆုံး Damage ထြက္ႏိုင္စြမ္းရွိတဲ့ Damage Ability ေတြထဲက တစ္ခုျဖစ္ ယုံမကဘဲ mini stun ေပါင္းမ်ား စြာကုိလည္း ျဖစ္ေပၚေစမယ့္ အတြက္ျဖစ္ပါတယ္။

Power Cogs

15 seconds Cooldown, 8 seconds duration ရွိတဲ့ Power Cogs ကေတာ့ တစ္ဆင့္ တည္းတင္ထား႐ံုနဲ႔ လုံေလာက္တဲ့ Ability ျဖစ္ပါတယ္။ အေၾကာင္းက duration မေျပာင္းလဲဘဲ Mana Cost သာ တုိးလာမွာ ျဖစ္တဲ့အျပင္ Cogs Hp Count ဟာလည္း lvl 4 အဆင့္ေရာက္မွ 1 တုိးလာမွာျဖစ္လုိ႔ တစ္ဆင့္တည္းနဲ႔ လုံေလာက္တဲ့ Ability ျဖစ္ေနပါတယ္။ Cogs ကုိ ဝင္တုိင္မိတဲ့ Enemy Hero ကုိ Damage နဲ႔ Mana Burn သက္ေရာက္ေစမွာပါ။ ဒါေပမဲ့ Cogs ေတြဟာ 160 Range အတြင္းက Unit ကုိပဲ တြန္းမွာျဖစ္လုိ႔ Enemy Range Hero မ်ားက အလြယ္တကူ ဖ်က္စီးႏိုင္စြမ္းရွိပါတယ္။

Rocket Flare

Global Range ရွိတဲ့ Rocket Flare ကေတာ့ ဒုတိယဦးစားေပး Ability ျဖစ္ပါတယ္။ Mana Cost မေျပာင္းလဲဘဲ Cooldown က်ၿပီး
Damage တုိးလာမယ္ Rocket Flare ဟာ အသုံးျပဳလုိက္မယ့္ ေနရာေပၚမွာ 10 seconds Duration ရိွတဲ့ 600 AoE Flying Vision ကုိလည္း ရရွိေစမွာ ျဖစ္ပါတယ္။ Rocket Flare ကို အခ်ိန္ကုိက္အသုံးျပဳၿပီး Enemy Team ရဲ႕ Creep Camp ကုိ Vision ယူကာ Stack မျဖစ္ေအာင္ ဟန္႔တားႏုိင္စြမ္းလည္းရွိပါတယ္။

Ultimate Hookshot

AoE Disable Ability တစ္ခုျဖစ္ၿပီး 2000/ 2500/ 3000 Travel Range ရွိတဲ့ Hookshot ဟာ Initial Initiation Ability ျဖစ္ပါတယ္။ Clockwerk Hook ထိသြားတဲ့ ေနရာရဲ႕ 175 AoEအတြင္းမွာ 1/ 1.5/ 2 seconds disable နဲ႔ 100/ 200/
300 Damage သက္ေရာက္ေစပါမယ္။ 70/ 55/ 40 seconds cooldown ရွိၿပီး Aghanim’s Scepter စပ္ထားရင္ 12 seconds cooldown ျဖစ္သြားေစမွာပါ။

Talents

Lvl 10 >> +200 Mana (or) +4 Armor
Lvl 15 >> +75 Rocket Flare Damage (or) +50 Damage
Lvl 20 >> +12% Magic Resistance (or) -25s Respawn Time
Lvl 25 >> +10 seconds Battery Assault Duration (or) + 400 Health

Ability, Attribute, စတဲ့ Base အခ်က္အလက္မ်ား ျပည့္စုံၿပီးသား Hero ေတြဟာ Talent မွာ ေထြေထြထူးထူး အားသာခ်က္မ်ား သိပ္ထည့္ မေပးထားပါဘူး။ ဒီအခ်က္ကုိ Clockwerk လုိမ်ိဳး အဖက္ဖက္က ျပည့္စုံတဲ့ Hero တစ္ေကာင္မွာ ေတြ႕ရပါတယ္။ Clockwerk အေနနဲ႔ ပထမဆုံးစဥ္းစားရတဲ့ ဖိနပ္ေရြးခ်ယ္မႈေပၚ မူတည္ၿပီး talent ေရြးခ်ယ္ပုံကုိလည္း ေျပာင္းလဲစဥ္းစားႏိုင္ ပါတယ္။  အခု Talent Update မွာ lvl 10 အတြက္ +200 mana cost ကုိ ထည့္သြင္းေပး ထားျခင္းဟာ Arcane Boots မျဖစ္မေနစပ္ရတဲ့ Clockwerk မ်ားအတြက္ တျခားဖိနပ္မ်ားကုိ လြတ္လြတ္ကြ်တ္ကြ်တ္ စဥ္းစားသြားႏိုင္ၿပီ ျဖစ္ပါတယ္။ +200 Mana ဟာ အလုိက္ဖက္ဆုံး Talent ျဖစ္ေပမယ့္ မိမိက Cogs နဲ႔ ဖမ္းေပးရမယ့္ Hero ဟာ Physical Attack ေကာင္းတဲ့ Hitter ျဖစ္ေနရင္ေတာ့ Armor Talent ကုိ အေျခအေနအရ စဥ္းစားႏိုင္ပါတယ္။ မိမိက Power Tread ကုိ ေရြးခ်ယ္ခဲ့တယ္ (ဒါမွမဟုတ္) မိမိအသင္းဘက္က Pick ထားတဲ့
Hero မ်ားအရ Follow Up လုိက္ေပမယ့္ Hitter လုိခ်က္ ရွိရင္ေတာ့ +50 Damage Talent ကုိ မိမိ Last Hit အတြက္၊ Physical Damage Output အတြက္ ေရြးခ်ယ္ႏုိင္ပါတယ္။ ေယဘုယ် အေနနဲ႔ေတာ့ မိမိရဲ႕ Rocket Flare ကုိ 275 Damage ျဖစ္ေစတဲ့ ပုံစံကုိ အျမင္ရမ်ားပါတယ္။ lvl 15 Talent ေရြးခ်ယ္မႈမွာေတာ့ အားလုံးသိတဲ့အတုိင္း Respawn Time ဟာ လူႀကိဳက္မ်ားတဲ့ ေရြးခ်ယ္မႈ
ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေပမဲ့ Clockwerk လုိမ်ိဳး Initiator အတြက္ေတာ့ +12% Magic Resistance ဟာ မမ်ားေပမယ့္ မနည္းတဲ့ ပမာဏ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒီအပုိင္းမွာေတာ့ Magic Resistance ကုိ ပုိမုိ အႀကံျပဳခ်င္ပါတယ္။ Battery Assault Talent ကို ေရြးခ်ယ္ မယ္ဆုိရင္ Permanent Battery Assault ျဖစ္သြားေစမွာပါ။ 20 seconds Duration / 20 seconds Cooldown ျဖစ္သြားတဲ့အတြက္ Clockwerk ဟာ Moving Mini-stun Unit တစ္ခုအျဖစ္ ေျပာင္းလဲ သြားေစမွာပါ။ +400 Hp ကေတာ့ +20 strength မွာရရွိမယ့္ Hp Pool နဲ႔ ညီမွ်ပါတယ္။

Hookshot + Battery Assault + Power Cogs Combo ကုိ အသုံးျပဳၿပီး တုိက္ခုိက္ရတဲ့ Clockwerk ဟာ Initiator တစ္ေကာင္လုိ႔ ေျပာလုိ႔ရေပမယ့္ Enemy Team  ကုိ ပထမဆုံး Battle ေခၚရမယ့္ Hero ျဖစ္လုိ႔ မ်ားေသာအားျဖင့္ ျပန္လည္ တုိက္ခုိက္ခံရေလ့ ရွိပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ Initiator အျပင္ Tank Hero ပါ ျဖစ္တဲ့ Clockwerk အေနနဲ႔ Blade Mail ဟာ ဦးစားေပးစပ္သင့္တဲ့ Item တစ္ခုျဖစ္သလုိ Hood ဟာလည္းပြဲအေျခအေနအရေရြးခ်ယ္ႏုိင္တဲ့ Item မ်ားျဖစ္ပါတယ္။ Ultimate Hookshot ရဲ႕ Manacost ကလြဲရင္ က်န္တဲ့ Ability  ၃ ခုစလုံးဟာ 100 မေက်ာ္တဲ့ Manacost ေတြနဲ႔ ဖြဲ႕စည္းထားတာ ျဖစ္ပါတယ္။ ဒါေၾကာင့္ Spamming Abilities ေတြအျဖစ္ လုံလုံေလာက္ေလာက္ အသုံးျပဳဖုိ႔ Arcane Boots ကုိအေစာပုိင္း ေရြးခ်ယ္တတ္ ၾကေပမယ့္ အခုဆုိ Lvl 10 Talent မွာ ပါဝင္လာတဲ့ +200 Mana Talent ေၾကာင့္ Guardian Greaves ထည့္ရမယ့္ ပြဲမဟုတ္ရင္
Arcane Boots ကုိ ဦးစားေပး ထည့္ေနစရာ မလုိေတာ့ပါဘူး။ Ganker ပုံစံနဲ႔ေဆာ့မယ့္ Rattle trap ကစားသမား တစ္ေယာက္ အေနနဲ႔ Battery Assasult နဲ႔ Power Cogs ကုိ လြယ္လြယ္ကူကူ အသုံးျပဳႏုိင္ဖုိ႔ Arcane Boots မထည့္ဘဲ Phase Boots + Bottle ပုံစံနဲ႔ ေဆာ့တာကိုလည္း ေတြ႕ရတတ္ပါတယ္။ ဖိနပ္ေရြးခ်ယ္မႈကုိေတာ့ မိမိႏွစ္သက္တဲ့ အတုိင္း Power Tread, Phase Boots, Arcane Boots အစရွိ သျဖင့္ ေရြးခ်ယ္ၾကတဲ့အတြက္ ပုံေသတြက္ခ်က္လုိ႔ မရေပမယ့္ Aghanim’s Scepter ကေတာ့ မျဖစ္မေန ပါဝင္သင့္တဲ့ Core Item တစ္ခုအျဖစ္ အၾကံျပဳခ်င္ပါတယ္။ Attribute နဲ႔ Hp, Mana Pool ကုိ တုိးေစမယ့္အျပင္ Ultimate Cooldown ကုိလည္း က်ေစမယ့္အတြက္ ျဖစ္ပါတယ္။ အေစာပုိင္း Mana ပမာဏနည္းတဲ့ Clockwerk အတြက္ Magic Stick ဟာ အေျခခံ Item တစ္ခုျဖစ္ၿပီး Team Fight အတြက္ အက်ိဳးရွိမယ့္ Shiva Guard, Lotus Orb နဲ႔ Durable လုပ္ဖုိ႔အတြက္ အသုံးဝင္မယ့္ Crimson Guard, Pipe of Insight, Heart တုိ႔ကုိ အေျခအေနအရ ေရြးခ်ယ္ အသုံးျပဳႏုိင္ပါတယ္။ အခုအခါမွာေတာ့ Force Staff နဲ႔ Eul Staff တုိ႔ဟာ Clockwerk အတြက္ အေရးႀကီးတဲ့ Core Item မ်ား ျဖစ္လ်က္ ရွိပါတယ္။ မည္သုိ႔ပင္ဆုိေစကာ မူ မိမိႏွစ္သက္ေသာ ကစားကြက္ သည္သာလွ်င္ မိမိအတြက္ အေကာင္းဆုံး ျဖစ္ပါလိမ့္မယ္။

-yahooyeeha