September 26, 2017

Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey

Developer – Gust Co. Ltd.
Publisher – Koei Tecmo
Platform – PS4, PSVita, PC
Genre – Simulation, JRPG
Release Date – March 27, 2017
Gameplay – 8.5
Story – 7.5
Graphics – 8
Presentation – 8
Score – 8 out of 10

Developer Gust ရဲ႕ Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey ဂိမ္းဟာ Alchemy ေတြ ေရာစပ္ဖန္တီးရတဲ့ Simulation gameplay , dungeons ေတြမွာရန္သူေတြနဲ႔ တိုက္ခိုက္ရေသာ turn based RPG battle gameplay ေတြပါဝင္တဲ့ RPG ဂိမ္းသစ္ျဖစ္ၿပီး Harvest Moon လို Simulation ဂိမ္းေတြ ႏွစ္သက္သူေတြေရာ RPG ဂိမ္းပရိသတ္ေတြပါ သေဘာက်မယ့္ ဂိမ္းတစ္ခု ျဖစ္ပါတယ္။ အရင္ PlayStation ဂိမ္းစက္ exclusive series ေတြျဖစ္ခဲ့တဲ့ Hyperdimension Neptunia ႏွင့္ Fairy Fencer F တို႔အေနနဲ႔ PC Platform မွာ ၂၀၁၅ ကစၿပီး ဆက္တိုက္ ထြက္လာေပမယ့္ Atelier Firis နဲ႔ သူ႔မတိုင္ခင္ က ထြက္ရွိထားတဲ့ Atelier Sophie ကလြဲၿပီး Rorona, Atelier Totori နဲ႔ Atelier Meruru လိုဂိမ္းေတြကေတာ့ PlayStation exclusive ဂိမ္းစီးရီး တစ္ခုအေနနဲ႔ ရပ္တည္ခဲ့ပါတယ္။ ဒါေပမဲ့ ၂၀၁၇ ေဖေဖာ္၀ါရီ လမွာ ထြက္ရွိခဲ့တဲ့ Atelier Sophie: The Alchemist of the Mysterious Book ဂိမ္းသစ္ကေတာ့ PC တြင္ Console version ထြက္ၿပီး လအနည္းငယ္ အၾကာမွာထြက္ရွိလာၿပီး မတ္လ မွာေတာ့ Atelier Firis ရဲ႕ PC version က Console version ေတြနဲ႔ တစ္ၿပိဳင္တည္း ထြက္လာၿပီျဖစ္လို႔ အရင္ဂိမ္းေတြ မေဆာ့ျဖစ္လိုက္တဲ့ Simulation ဂိမ္းႏွစ္သက္ သူေတြအတြက္ လည္း အဆင္ေျပသြားမွာပါ။

PlayStation 1 ေခတ္က Atelier Marie ကေနစတင္ ထြက္ရွိခဲ့တာမွာ Atelier Firis: The Alchemist and the Mysterious Journey ဟာ Atelier Series ရဲ႕ ၁၈ ေခြေျမာက္ RPG ဂိမ္းျဖစ္ၿပီး အျခား Atelier Sophie ဇာတ္လမ္းဆင္ထားတဲ့ Kirchen Bell ၿမိဳ႕ရွိရာ နယ္ေျမမ်ားအတြင္း မွာကစားရျဖစ္ၿပီး Mysterious series ရဲ႕ ဒုတိယေျမာက္ဂိမ္းျဖစ္ ပါတယ္။ PlayStation 3 မွာထြက္ထားတဲ့ သုံးဂိမ္းတြဲArland Trilogy , Dusk Trilogy တို႔နဲ႔ေတာ့ ဇာတ္လမ္းမတူတဲ့ အတြက္ Atelier စီးရီးနဲ႔မရင္းႏွီးသူေတြ လည္း အလြယ္တကူ ကစားႏိုင္မွာ ျဖစ္ပါတယ္။ လူေနအိမ္ ေျခသိပ္မရွိသလို ျပင္ပေလာကနဲ႔လည္း ဆက္ဆံမႈသိပ္မရွိတဲ့ မိုင္းတြင္းၿမိဳ႕ေလးမွာ ေနထိုင္သူ FirisMistlud ေနရာ ကကစားရမွာျဖစ္ၿပီး တစ္ေန႔မွာေတာ့ ပထမ Atelier Sophie ဂိမ္းကအဓိက ဇာတ္ေကာင္ေတြျဖစ္တဲ့ Sophie, Plachta တို႔နဲ႔ ေတြ႕ဆံုၿပီး ေနာက္မွာ Alchemy ပညာကို သင္ယူၿပီးေနာက္ ျပင္ပေလာကကို စြန္႔စားခန္းထြက္ဖို႔ စီစဥ္ပံုနဲ႔ဇာတ္ လမ္းဆင္ထားပါတယ္။အရင္ Dusk ဇာတ္လမ္းတြဲ တုန္းကလိုၿမိဳ႕ ကိုကယ္တင္ဖို႔တို႔ ေပ်ာက္ဆုံးေန သူေတြလိုက္ရွာဖို႔တို႔လိုမ်ိဳ ဟုတ္ဘဲ ပင္မ main story ကို ေပါ့ေပါ့ပါးပါးေလးလုပ္ထားေပ မယ့္ Firis အေနနဲ႔ တစ္ႏွစ္အတြင္းမွာ  alchemist certification စာေမးပြဲကိုေတာ့ေအာင္ေအာင္ ေျဖဖို႔အတြက္ deadline ေတာ့ ထည့္သြင္းေပးထားလို႔ အရင္ Atelier Sophie မွာ လုံးဝမပါေတာ့ တဲ့ deadline features က ေတာ့ main storyline အတြက္ ျပန္ပါလာတယ္လို႔ ေျပာႏိုင္မွာပါ။ ဒါေပမဲ့ quest တစ္ခုခ်င္းဆီကိုေတာ့ Atelier Sophie ကလို ေအးေဆးလုပ္ ႏိုင္ၿပီး ေန႔တစ္ေန႔တာအတြက္ Day and Night cycle ေတြ ပါဝင္ ထားပါတယ္။

Gameplay ပိုင္းကေတာ့ ingredients ေတြမ်ိဳးစံုစပ္ရတဲ့ Alchemy gameplay နဲ႔လိုအပ္တဲ့ ingredients ေတြရွာဖို႔ Dungeon ေတြ၊ သစ္ေတာေတြအတြင္း လိုက္ရွာရတဲ့ အခါမွာ ရန္သူေတြ၊ သတၱဝါဆိုးေတြနဲ႔ တိုက္ခိုက္ရတဲ့ Battle gameplay ေတြပါဝင္ပါတယ္။ ရန္သူေတြနဲ႔ အလွည့္က် တိုက္ခိုက္ရမယ့္ turn based gameplay ျဖစ္ၿပီး game over ျဖစ္ရင္ေတာ့ world map ေပၚ ျပန္ေရာက္ သြားမွာမို႔လို႔ Dungeon အတြင္း အခ်ိန္မေရြး ျပန္လည္ဝင္ေရာက္ ႏိုင္မွာပါ။ အရင္လိုမ်ိဳး အခ်ိန္အကန္႔ အသတ္နဲ႔ time limit quests ေတြအစား life task system လို႔အမည္ေပးထားတဲ့ စနစ္က ကစားသူရဲ႕ play style ေတြနဲ႔ ဇာတ္လမ္းေတြကို ေရြးခ်ယ္မႈအလိုက္ ေျပာင္းလဲသြားေစၿပီး တိုက္ပြဲမ်ားမ်ား ဝင္သူေတြကို battle quests ေတြပိုမ်ားလာေစသလို life task ေတြလုပ္ၿပီးတိုင္း ရွိၿပီးသား dungeons  ေျမပံုေတြနဲ႔ monster encounters ေတြကပါ ပံုစံေျပာင္းလဲႏိုင္တာ ေတြ႕ရပါတယ္။ Quest ေတြအမ်ားဆုကေတာ့ customer ေတြအ တြက္ လိုအပ္တဲ့ items ေတြ ေဖာ္စပ္ေပးရတာ ျဖစ္ပါတယ္။ Monsters ေတြႏွိမ္ႏွင္းရတဲ့ quest ေတြ ပါဝင္ထားၿပီး အစပိုင္းငါးနာရီက ဆယ္နာရီေလာက္မွာ ေတာ့ basic gameplay ပိုင္း သင္ရတာရယ္၊ ရန္သူေတြ အရမ္းလြယ္ေနတာရယ္ေၾကာင့္ ကစားရတာ နည္းနည္းေလးေနမွာ ျဖစ္ေပမယ့္ dungeons တြင္းက items ေတြကို အကန္႔အသတ္နဲ႔သာ သယ္ေဆာင္ႏိုင္မွာ ျဖစ္သလို ေနာက္ပိုင္းမွာ နည္းဗ်ဴဟာနဲ႔တိုက္ ခိုက္ရမယ့္ monsters ေတြ၊
level ျမင့္ missions ေတြ ပါဝင္ၿပီဆိုရင္ေတာ့ ေနာက္ပိုင္း ခရီး တစ္ခါထြက္တိုင္း ႀကိဳတင္စီစဥ္မႈေတြ အမ်ားႀကီး လိုအပ္လာမွာပါ။

Graphics ကေတာ့ Cell Shading graphics ကို အသုံးျပဳ ထားပါတယ္။ တစ္ေနရာနဲ႔တစ္ ေနရာသြားလာတဲ့အခါမွာ လမ္း ေလွ်ာက္ပံုနဲ႔ဆံပင္၊ အဝတ္ေတြ ေလထဲ လြင့္ေနပံုေတြကို အရင္ကထက္ သဘာဝက်ေအာင္ ဆြဲထားႏိုင္သလို JRPG ပရိသတ္အားလုံး နီးပါးက Anime ဆန္ဆန္ ဇာတ္ေကာင္ ဒီဇိုင္းေတြကို သေဘာက်ၿပီးသားမို႔လို႔ အျပစ္ေျပာစရာ သိပ္ေတြ႕မွာ မဟုတ္ပါဘူး။ ေနာက္ခံ႐ႈခင္းေတြ ကေတာ့ Cell Shading ပိုင္းျဖစ္တဲ့အတြက္ Western RPG အားလုံးနီးပါးလိုမ်ိဳး သဘာဝက်တဲ့ ပံုစံအစစ္ ျမင္ခ်င္သူေတြနဲ႔ သိပ္မကိုက္ေပမယ့္ သာမန္ျမင္ေန က်အတြင္းပိုင္း dungeon ေတြ အျပင္ ႐ႈခင္းလွပတဲ့ အျပင္ဘက္ level ေတြပါ ပါဝင္တာကို ေတြ႕ရမွာပါ။ Background ေရာ character details ပိုင္းပါ အရင္ Atelier ဂိမ္းေတြထက္ ပိုၾကည့္ေကာင္း လာသလို ရန္သူပံုစံေတြကလည္း ပိုစိတ္ဝင္စား ဖို႔ ေကာင္းတာကိုေတြ႕ရမွာျဖစ္ပါ တယ္။ Simulation ဆန္ဆန္ JRPG ဂိမ္းေကာင္း ေဆာ့ခ်င္သူ ပရိသတ္ေတြနဲ႔ သင့္ေတာ္တဲ့ ဂိမ္းသစ္ျဖစ္ ပါတယ္။